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[PC]恶魔秘境/Devil\’s Deck
《恶魔秘境/Devil\'s Deck》作为一款Roguelike卡牌游戏,其蜂巢式地图设计确实带来了别具一格的游戏体验。这种六边形网格布局让每一步移动都充满策略考量,打破了传统线性路径的单调感。游戏的核心魅力在于海量选择带来的分支可能性。无论是卡牌构建、技能搭配还是路线规划,每一次决策都会深刻影响后续的游戏进程,这种高自由度的设计让重复游玩的价值大大提升。战斗系统的设计相当精妙,原创的…- 0
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[PC]尼特罗小/Nitro Kid
当合成器波的脉冲低频撞上卡牌构筑的精密逻辑,《尼特罗小/Nitro Kid》便在霓虹残影中悄然登场——这可不是又一款换皮rogue,而是一场用音符与策略编织的80年代赛博幻梦。每一层塔楼的攀升,都像在磁带倒带时听见的隐秘讯号,既复古又锋利。开发者显然深谙“氛围即玩法”的真谛:卡牌间的联动不是简单叠加,而是如合成器音色分层般层层嵌套,一个失误可能让整套节奏崩塌,但一次完美连击又能瞬间点燃整座高塔。这…- 0
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[PC]爱丽丝与巨人/Iris and the giant
作为一款融合了CCG、RPG和roguelike元素的卡牌游戏,《爱丽丝与巨人/Iris and the giant》带给玩家的是一场充满诗意的内心探索之旅。游戏用简洁的卡牌机制构建了一个深邃的心理世界,每一张卡牌都像是爱丽丝内心的一枚碎片。从技术层面来看,这款游戏的美术风格极具辨识度,简约的线条勾勒出丰富的情绪张力。虽然卡牌玩法看似简单,但roguelike元素的加入让每次冒险都充满变数,玩家需…- 0
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[PC]盗贼遗产2/Rogue Legacy 2
作为《盗贼遗产2/Rogue Legacy 2》的评测者,不得不说这款续作在保留前作精髓的基础上,把Roguelike的随机性玩出了新高度。每次进入城堡都像是开盲盒,你永远不知道下一个房间会有什么惊喜或惊吓。银河恶魔城玩法与随机生成世界的结合堪称绝配,虽然随机性给RPG成长带来挑战,但正是这种不确定性让每一次冒险都充满新鲜感。游戏中的永久升级机制设计得很巧妙,即使失败也能积累资源,让你有种\&qu…- 0
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[PC]谜塔和孩子们—奔向塔底—/Arcana of Paradise —The Tower—
《谜塔和孩子们—奔向塔底—/Arcana of Paradise —The Tower—》这款游戏带给玩家一种独特的策略体验,从20个孩子中挑选编队的设定相当有趣。每个孩子都拥有不同的能力,如何搭配出最佳组合成为了游戏的核心乐趣。游戏中的即时对战系统设计得相当出色,与谜塔中的神秘住民们战斗时需要玩家快速思考。建立防御、发动连环攻击、注入魔法力量,这些战斗元素环环相扣,让每一场战斗都充满变数。在探索…- 0
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[PC]异端尖叉/Heretics Fork
《异端尖叉/Heretics Fork》是一款别开生面的卡牌建造类塔防游戏,将传统的塔防机制与卡牌策略完美融合。游戏中,玩家扮演地狱经理的角色,通过精心构建卡组来建设和升级各种地狱塔,抵御一波又一波冥界罪人的冲击。游戏的核心玩法在于卡牌与建筑的巧妙结合,每一张卡牌都代表着不同的防御策略和技能组合。玩家需要根据敌人的特点和波次的变化,灵活调整自己的卡组配置,实现最优的防御效果。独特的地狱主题设定为游…- 0
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[PC]裂隙漫游者/Breach Wanderers
在卡牌构筑游戏的海洋中,《裂隙漫游者/Breach Wanderers》如同一颗璀璨的新星,以其独特的肉鸽机制和深度策略性吸引了无数玩家的目光。这款游戏不仅仅是一次简单的卡牌对战,更是一场智慧与运气的较量。每一次的冒险都充满了未知与惊喜,玩家需要在不断变化的关卡中灵活调整自己的卡组,以应对各种挑战。千张卡牌的丰富选择,让每一局游戏都能体验到不同的乐趣和挑战。十名各具特色的英雄角色,不仅为游戏增添了…- 0
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[PC]特修斯协议/Theseus Protocol
在卡牌构筑游戏泛滥的当下,《特修斯协议/Theseus Protocol》却以一种近乎冷酷的赛博朋克美学与精密如钟表般的策略机制,重新定义了“构筑”的边界。它不提供廉价的爽感,而是将玩家置于一个充满敌意与谜团的数字迷宫中,每一步都需深思熟虑。扮演“普罗米修斯”并非一场英雄之旅,而更像是一次对系统漏洞的精密渗透。游戏巧妙地将叙事与玩法深度融合,你所遭遇的每一个敌人、解锁的每一张卡牌,都在无声地拼凑出…- 0
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[PC]超载地牢/Overdungeon
《超载地牢/Overdungeon,这玩意儿根本不是卡牌游戏,是把“丢牌”变成一种艺术行为的疯狂实验。你手里的每一张卡,都像是一次对命运的挑衅——羊驼冲锋、小鸡轰炸、炮火倾泻,成千上万的生物在屏幕上炸成烟花,视觉冲击直接拉满,肾上腺素跟开了闸似的。别被它的萌系画风骗了,这是一款披着可爱外衣的硬核策略狂想曲。随机生成的地牢每一层都是未知的挑战,卡组搭配更是需要不断迭代、推倒重来。你以为你在打牌?不,…- 0
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[PC]野蛮战卒/Pawnbarian
在独立游戏的海洋中,《野蛮战卒/Pawnbarian》如同一颗精巧的棋子,巧妙地将卡牌构筑、回合策略与Roguelike的随机性融为一体。它没有华丽的3A级画面,却凭借其独特的“棋盘式”战斗机制,让人一旦上手便难以放下。游戏的核心玩法极具创意——你并非直接控制角色移动,而是通过打出卡牌来决定英雄在网格地图上的位移和攻击。这种设计既考验玩家的战术布局能力,又充满了象棋般的运筹帷幄之感。每一次抽卡都是…- 0
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[PC]枪与香蕉/Pirates Outlaws
作为一款Roguelike卡牌游戏,《枪与香蕉/Pirates Outlaws》以其独特的战斗机制和简洁的操作方式脱颖而出。游戏将卡牌策略与资源管理巧妙结合,玩家需要在每回合中精心规划卡牌使用和子弹数量,这种设计既考验玩家的战术思维,又不会让操作变得过于复杂。游戏中的英雄系统丰富多样,每位英雄都拥有独特的技能和卡组,为游戏带来了极高的重玩价值。随机生成的关卡和敌人配置确保了每次冒险都是全新的体验,…- 0
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[PC]幸运大陆/LuckLand
作为一款融合了老虎机机制与卡牌构筑的Roguelike游戏,《幸运大陆/LuckLand》给玩家带来了全新的策略体验。游戏的核心玩法简单到令人发指——转动棋盘就能决定命运,但这种简单的操作背后却隐藏着深度的策略选择。每次转动老虎机都像是在开盲盒,你永远不知道会获得什么卡牌或效果,这种随机性让游戏充满了惊喜与挑战。卡牌构筑系统设计得相当巧妙,不同卡牌之间的组合能产生意想不到的化学反应,让人忍不住一次…- 0
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[PC]废墟战旗/Banners of Ruin
《废墟战旗/Banners of Ruin》巧妙融合了卡牌构筑与回合制策略的精髓。玩家将组建多角色小队,在充满战术深度的战斗中不断优化卡组配置。每个角色独特的卡牌解锁机制为战斗增添了丰富的变量,但后期关卡重复度较高可能削弱持续游玩的动力。卡牌效果的设计颇具创意,不同角色能力间的combo联动令人惊喜。不过敌人AI的行为模式有时显得过于刻板,降低了高难度下的挑战趣味性。美术风格采用暗色调手绘风,完美…- 0
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[PC]右和下/向右和向下/Right and Down
作为一款极简主义的肉鸽卡牌游戏,《Right and Down》用两个按键就构建出了一个令人上瘾的地下城探索体验。这种设计理念让我想起了那句老话——少即是多,游戏用最精简的操作方式呈现了最纯粹的卡牌策略乐趣。随机生成的地牢关卡和神器收集系统为每局游戏都带来了新鲜感,你永远不知道下一张卡牌会带来怎样的惊喜或惊吓。游戏看似简单,实则暗藏深度,如何在有限的移动选择中最大化收益,考验着玩家的策略规划能力。…- 0
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[PC]魔域地牢/DungeonTop
作为一款融合了战旗布阵与卡牌构建的roguelike游戏,《魔域地牢/DungeonTop》给玩家带来了全新的策略体验。与传统卡牌游戏不同,这款游戏要求玩家不仅要精心构筑牌组,还要像下棋一样在棋盘上排兵布阵,这种双重的策略深度让人眼前一亮。游戏目前还处于EA阶段,虽然内容量相对有限,但核心玩法已经相当成熟。每个回合的棋盘布局都会带来不同的战术选择,玩家需要根据场上形势灵活调整英雄和随从的位置,这种…- 0
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[PC]奥雷萨之下/Beneath Oresa
在钢筋水泥的地下迷宫里,你不是在打牌,是在和死亡跳华尔兹。《奥雷萨之下/Beneath Oresa》把卡牌构筑的理性与格斗游戏的暴力美学拧成一股绳,每一张牌都像一把双刃剑——选错,你就成了墙角那具被藤蔓缠绕的尸体。别被“Rogue”二字骗了,这游戏不靠刷数值翻身,靠的是你对空间、距离和节奏的直觉。敌人不是AI,是会预判你出牌的街头拳师。你手里的神器不是buff,是临终遗言的前奏。它不给你新手村,不…- 0
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[PC]神州志西游/Journey to the West
《神州志西游/Journey to the West》是一款令人耳目一新的国产卡牌策略游戏,在传统西游题材的基础上融入了Roguelike机制,每一次开局都是一场全新的冒险。游戏的核心玩法围绕着构筑卡组展开,不同角色拥有独特的技能树和专属卡牌,搭配上种类繁多的法宝与消耗品,使得战斗充满了策略性和可玩性。美术风格方面,《神州志西游/Journey to the West》采用了颇具中国风韵味的手绘风…- 0
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[PC]加油,高尔夫!/Golfie
如果你以为高尔夫只是老爷们在草坪上挥杆的无聊运动,那《加油,高尔夫!/Golfie》绝对会让你大开眼界。这是一款把体育竞技和策略卡牌完美融合的作品,在每一次击球之前都得深思熟虑。游戏采用Roguelike机制,每一局的地图都是随机生成,这意味着你永远不知道下一个洞口会是什么样的挑战等着你。你需要根据手中的卡牌组合出最佳路线,而每一张牌都有其独特的功能与代价。操作手感流畅且富有深度,虽然看起来轻松休…- 0
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[PC]地狱卡牌/Hellcard/支持网络联机
《地狱卡牌/Hellcard》这游戏,乍一看以为是《杀戮尖塔》的跟风之作,但玩进去才发现,它把“距离”这个概念玩出了花。你不再是那个孤独的爬塔者,而是可以带着AI小弟或者拉上朋友一起下地狱,这种合作卡牌的体验在同类游戏中确实不多见。抢先体验阶段就塞了300张卡,开发者Thing Trunk的诚意是有的。不过,卡牌平衡性在多人模式下还有待打磨,有时候队友一个“神抽”能救场,一个“猪操作”也能直接团灭…- 0
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[PC]漂流佣兵/Wander Hero
《漂流佣兵/Wander Hero》是一款让人眼前一亮的二次元冒险游戏,它将美少女收集、卡牌构筑和弹珠游戏完美融合,带来前所未有的综合体验。无论是悠闲的冒险还是深度的策略对决,都能让你爱不释手。单人制作团队凭借对游戏的热情,创造出一个既有趣又富有挑战性的世界。每一个关卡都充满了惊喜,每一次战斗都是一次全新的体验。游戏中丰富的角色设定和多样的战斗机制,让玩家可以自由选择自己喜欢的方式进行游戏。无论是…- 0
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[PC]高殿战记/Gordian Quest
当卡牌构筑遇上战棋策略,再裹上一层Roguelite的糖衣,《高殿战记/Gordian Quest》端出了一盘令人惊喜的“缝合怪”大餐。它没有盲目堆砌玩法,而是巧妙地将三者融合,让每一次抽卡都关乎站位,每一次移动都影响手牌,形成了一种独特的战术深度。游戏的英雄羁绊系统是点睛之笔。不同角色间的技能联动并非简单的数值叠加,而是能催生出意想不到的化学反应,鼓励玩家不断尝试新的组合。这种“Build”的乐…- 0
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[PC]阿斯特赖亚/Astrea: Six-Sided Oracles
游戏介绍《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。游戏截图包含DLC• Astrea: Six-Sided Oracles - Art Book• Astrea: Six-Sided Oracles - Soundtrack- 0
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[PC]超时空方舟/Chrono Ark
游戏介绍《超时空方舟》混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素,是一款元素众多的策略游戏,你要招募你的队伍成员,并合理安排你的上场阵容,在这个扭曲游戏世界中实现自我的救赎。游戏截图包含DLC• Chrono Ark - Summer Twilight• Chrono Ark - High Roller中文设置Language-Language(第一个)-Chinese- 0
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[PC]岛不能倒/These Doomed Isles
游戏介绍沉浸在这款带有roguelike卡组构建机制的生存城市建造游戏中,收获卡牌,从海洋中升起陆地、建造定居点,并对侵略者予以猛烈回击。从三位拥有独特卡牌、游戏风格和能力的神明中进行选择,利用回合制游戏机制,采用丰富的策略,领导自己的文明走向胜利!游戏截图- 0
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