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[PC]鬼山魔音爆发/Whisper Mountain Outbreak
游戏介绍密室逃生与多人合作丧尸射击相结合。1998年,某个上古诅咒被释放,碧西克山区的所有人因此受困。单枪匹马或者组成2-4人小队执行任务,你必须探索,寻找线索,设法逃生……在恐怖中活下来。游戏截图- 0
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[PC]克苏鲁信徒/Worshippers of Cthulhu
游戏介绍引领克苏鲁教之途,主宰狂热信徒的命运。在这个理智与疯狂的界限渐趋模糊的世界里,执行黑暗晦涩的仪式,掌握建城的艺术。你能否承受亲手释放的恐怖?游戏截图- 0
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[PC]死静驱途/Dead Static Drive
游戏介绍《死静驱途》是一款将驾驶、探索与恐怖生存融合的动作冒险游戏。你将驱车穿越充满 1980 年代美国末路风貌的小镇、公路与荒野,在不安的氛围中搜集资源、潜行、战斗,并试图揭开一场由父亲的偏执与科技惧变所引发的末日恐怖。游戏截图- 0
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[PC]触手回春/Do No Harm
游戏介绍《触手回春》是一款洛夫克拉夫特风格的医生模拟游戏。在诡异的症状中寻找线索,查阅医疗之书决定治疗方法,并面对生死攸关的道德抉择——谁值得被拯救,谁必须舍弃。结交村中可信赖的盟友,解锁多个结局。在这场为期30天的生存挑战中竭尽全力活下去!游戏截图- 0
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[PC]密教模拟器/异教徒模拟器/Cultist Simulator
游戏介绍《异教徒模拟器》是Weather Factory开发的一款另类的桌面模拟游戏。本作将枯燥的桌面游戏和宗教题材相结合,配上诡异的音乐,赋予游戏新的生命。玩家在游戏中是一个异教徒,通过卡牌来传播你的信仰,招募更多的狂热信徒,最终通过献祭召唤出伟大的古神。游戏截图- 0
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[PC]最后的车票/EMOTIONLESS : The Last Ticket
游戏介绍踏入隐藏在废弃游乐园墙壁之中的临界恐惧与宇宙深渊。 探索破碎的旋转木马和空旷的隧道,揭开一段不应存在的故事,并直面潜伏在现实边界之外的存在……游戏截图- 0
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[PC]稗子/The Dream Of A Cockspur
游戏介绍《稗子》是一款超现实风格的剧情向解谜游戏。你在荒诞……荒岛中醒来,与地球仅剩的几位研究者一起调查降落于此地的外星天体。就在收工的前一天,意外发生了:回程用的船只被破坏,你们不得不在这小岛多逗留一阵。究竟还是有人在作祟,还是小岛想杀死你们所有人?游戏截图- 2
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[PC]生死深潜:雨之子民/DIVE or DIE – Children of Rain
游戏介绍每次下潜都是致命的赌博。 潜入被诅咒的深渊,否则等待你的就是死亡,直面异界的恐怖生物,揭开黑雨的谜团。 搜刮物资,升级装备,招募同伴,献祭生灵。 拯救你的营地吧……只因洪潮将至。游戏截图- 0
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[PC]佩图尼亚的炼狱/Petunia\’s Purgatory
游戏介绍《佩图尼亚的炼狱》是一款诡异又可爱的放置类农场游戏,常驻在你屏幕的底边。种植令人毛骨悚然的作物,用献祭小动物换取鲜血,并召唤帮手来经营你被诅咒的农场——同时还要时刻注意保持佩图尼亚的理智。但要小心:一旦她的精神崩溃,游戏就会开始入侵你的电脑桌面!游戏截图- 0
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[PC]古冢:克苏鲁凶兆/The Mound: Omen of Cthulhu
游戏介绍最多可四人合作,组建探险者小队,踏上寻宝之旅。这片被诅咒的丛林危机四伏,怪物扭曲了现实。保持冷静,在丛林吞噬你之前征服它……游戏截图- 0
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[PC]新国家号:圣礼/SENARA : The Sacrament
游戏介绍封闭的大型邮轮,紧追不舍的狂热教徒与异形怪物。在受《生化危机》等经典生存恐怖游戏启发的世界中,收集线索、解开谜题,一步步逼近隐藏的真相。在这狂热与救赎交织之地,你将面临超越生存本身的抉择。游戏截图- 0
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[PC]崩坏之兆:瘟疫/Omen Exitio: Plague
游戏介绍《崩坏之兆:瘟疫》融合了70年代以来广受玩家喜爱的游戏书,以一种全新方式展开的文字冒险游戏。游戏中融合了许多洛夫克拉夫特创造的未知生物、宇宙、神秘宗教等恐怖小说元素,玩家可以通过通过探索、决策和对话改变书中的事件,协助故事的主人公解决可怖的疾病,窥视其背后的真相。游戏截图- 0
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[PC]颠覆回忆/Subversive Memories
游戏介绍《颠覆回忆》是一个由剧情推动的生存恐怖游戏,背景设定在上一次军事独裁统治时期的巴西。探索压迫性政权背后的暗室,躲避不祥之物,在这片土地上搜索每一个角落,寻找你的██████。游戏截图- 0
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[PC]崩坏之兆:饥荒/Omen Exitio: Hunger
游戏介绍1927年,超乎认知的阴森力量笼罩着冰冷的纽约。一名小男孩离奇失踪,身为记者的你被迫卷入这起骇人听闻的真实悬案。在这部洛夫克拉夫特式的交互游戏书中,你将徘徊于现实与梦境,通过勘查现场与话术博弈步步逼近真相。游戏截图- 0
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[PC]子午线157:第3章/Meridian 157: Chapter 3
游戏介绍你已经冒险了这么远,现在已经没有回头路了。穿越摇摇欲坠的洞穴和神秘的实验室,揭开岛上的黑暗历史,但请注意,有些人可能不太欢迎你的存在… Meridian 157 系列的史诗结局已经到来!跟随 Zander 博士进入设施中心,发现 FLARE 项目背后的险恶目的,并避免其构想带来的迫在眉睫的灾难。子午线 157:第 3 章拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索和岛上前居…- 0
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[PC]魔王大人,击退勇者吧/Legend of Keepers:Career of a Dungeon Master
谁说魔王就该窝在地牢里数金币?《魔王大人,击退勇者吧》/Legend of Keepers:Career of a Dungeon Master让你从被勇者踹门的倒霉蛋,摇身一变成用陷阱、哥布林和毒蘑菇编织噩梦的地下暴君。这游戏不是在玩策略,是在玩心理战——你得在勇者冲进来的前一秒,把陷阱调成“致残模式”,再给史莱姆发个“今天加鸡腿”的KPI。每一次重生都像在重写一部黑暗童话。你不是在升级怪物,你…- 0
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[PC]苍白吹笛人/The Pale Piper
如果你以为没有战斗就等于没有挑战,那《苍白吹笛人/The Pale Piper》会用一套精准到令人发指的平台判定狠狠抽你耳光。开发组从花衣魔笛手传说里拎出的不是童话,而是步步惊心的死亡螺旋——移动就是你唯一能抓住的救命稻草,手指稍微抖一下,角色的灵魂就跟着花瓣一起散落深渊。场景美术有股腐烂的诗意,每个被霉菌啃噬的角落都在讲述没落的秘密。叙事完全融进环境里,你得像考古学家一样一边跳坑一边拼凑自己与手…- 0
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[PC]古神之呼唤/Call of the Elder Gods
当潮水退去,露出布满青苔的巨石阶梯;当低语在耳畔回响,理智的细线逐渐崩断,你便知晓,《古神之呼唤/Call of the Elder Gods》并非凡俗的漫步模拟。这款克系解谜冒险在氛围营造上堪称一绝,光影之间仿佛真的浸染着来自拉莱耶的潮湿咸腥。它继承了前作《海之呼唤》的叙事脉络,但在谜题深度上更进一步,那些扭曲的符号与远古遗迹的交互逻辑,硬核得能让你的SAN值狂掉。不过别误会,这游戏的难度曲线偶…- 0
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[PC]昏迷3:血脉/The Coma 3: Bloodlines
如果说生存恐怖是一锅炖得恰到好处的浓汤,那《昏迷3:血脉/The Coma 3: Bloodlines》就是往锅里撒了一把暗黑系辣椒粉——阴森的校园走廊、随时准备把你拖进深渊的猎手,以及那种连存档都能让你心跳加速的窒息感,全都回来了。这一次,开发者没有打算让任何人安逸地喘口气。游戏最让我上头的,是它那套近乎“不讲武德”的追逐逻辑。你永远没法正面硬刚,只能靠躲柜子、钻通风管、屏住呼吸祈祷那个拎着电锯…- 0
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[PC]幽影/Rumbral
在独立游戏泛滥的今天,能遇到一款敢于在黑暗中摸索的益智平台作实属难得。《幽影/Rumbral》没有用廉价的 Jump Scare 来博取眼球,而是将压抑的氛围与精妙的关卡设计缝合得恰到好处。每一次坠落、每一次解谜,都在无声地拷问着玩家的耐心与逻辑极限。本作的美术风格走的是极简暗黑路线,粗粝的线条与冷峻的色调构建出一个被遗忘的破碎世界。虽然初见时略显晦涩,但随着机制的层层递进,那种“山重水复疑无路”…- 0
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[PC]嗜憶/Swallow
当一个游戏试图用真实未解悬案来撬开你的脑壳时,你就该知道事情不简单。踏入《嗜憶/Swallow》那座被海水咸腥味浸泡的孤岛灯塔,我本以为只是扮演个看灯的倒霉蛋,结果却成了在记忆碎片里捡拾恐惧的拾荒者。这款游戏的心理压迫感并非来自低级的跳吓,而是源于对“如果这一切真的发生过”这一念头的深层恐惧。它精准地踩在了纪录片与恐怖游戏之间的暧昧地带,让你在探索时,脊椎发凉的同时还能品味到一丝病态的考古快感。从…- 0
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[PC]无光之空:君主版/Sunless Skies: Sovereign Edition
说实话,当 《无光之空:君主版/Sunless Skies: Sovereign Edition》 这种标题砸在脸上的时候,我的第一反应是:又一款打着“深度叙事”旗号来糊弄人的步行模拟器?结果四小时后,我对着屏幕上一行英伦怪谈式的随机事件瞪大了眼。这游戏的文本不是写出来的,是腌出来的——在维多利亚时代的恐慌、星辰、茶渣与煤烟里腌了起码一百年。你会为了一个“让引擎吃灵魂换取航速”的选项纠结半分钟,然…- 0
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