资源名称:OpenGL程序设计基础(陈少强) 中文
本文档主要讲述的是OpenGL程序设计基础;OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口。从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合。利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中。
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本文最后更新发布于:2026年01月29日 10:11,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。