资源名称:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf
第1章 手机游戏
第2章 游戏要素与工具
第3章 游戏循环与菜单
第4章 场景、图层、场景切换与实体修改器
第5章 绘制与精灵
第6章 动画
第7章 文本
第8章 用户输入
第9章 瓦片地图
第10章 粒子系统
第11章 声音
第12章 物理效果
第13章 人工智能
第14章 计分与碰撞
第15章 多媒体扩展包
第16章 游戏集成
第17章 测试与发行
资源截图:
![Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf插图 Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf](http://ziyuan.yunduozy.com/wp-content/uploads/2026/01/20260129021706-697ac322d414d.png)
资源名称:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf
第1章 手机游戏
第2章 游戏要素与工具
第3章 游戏循环与菜单
第4章 场景、图层、场景切换与实体修改器
第5章 绘制与精灵
第6章 动画
第7章 文本
第8章 用户输入
第9章 瓦片地图
第10章 粒子系统
第11章 声音
第12章 物理效果
第13章 人工智能
第14章 计分与碰撞
第15章 多媒体扩展包
第16章 游戏集成
第17章 测试与发行
资源截图:
![Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf插图 Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf](http://ziyuan.yunduozy.com/wp-content/uploads/2026/01/20260129021706-697ac322d414d.png)
当前链接:https://ziyuan.yunduozy.com/198684.html
文章标题:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf
文章版权:云朵资源网 (https://ziyuan.yunduozy.com) 所发布的内容,部分为原创文章,转载请注明来源,网络转载文章如有侵权请联系我们!
本文最后更新发布于:2026年01月29日 10:17,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。