资源名称:OpenGL_shader入门教程 中文
本文档是OpenGL_shader入门教程;OpenGL Shading 语言的API在设计的时候刻意的模仿了C/C++应用程序的开发。 第一步是创建源代码,接下来代码必须通过编译,再将不同的编译模块连接到一起。最后,连接后得到的代码就可以在目标处理器上运行
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本文最后更新发布于:2026年01月29日 11:27,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。