资源名称:WebGL编程指南 ([美]Kouichi Matsuda) 中文
第1 章 WebGL 概述
第2 章 WebGL 入门
第3 章 绘制和变换三角形
第4 章 高级变换与动画基础
第5 章 颜色与纹理
第6 章 OpenGL ES 着色器语言(GLSL ES)
第7 章 进入三维世界
第8 章 光照
第9 章 层次模型
第10 章 高级技术
资源截图:
![WebGL编程指南 ([美]Kouichi Matsuda) 中文_前端开发教程插图 WebGL编程指南 ([美]Kouichi Matsuda) 中文_前端开发教程](http://ziyuan.yunduozy.com/wp-content/uploads/2026/01/20260129033626-697ad5ba845f4.png)
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第3 章 绘制和变换三角形
第4 章 高级变换与动画基础
第5 章 颜色与纹理
第6 章 OpenGL ES 着色器语言(GLSL ES)
第7 章 进入三维世界
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文章标题:WebGL编程指南 ([美]Kouichi Matsuda) 中文_前端开发教程
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本文最后更新发布于:2026年01月29日 11:36,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。