WebGL编程指南_前端开发教程

资源名称:WebGL编程指南

内容简介:

WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。

  《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。

  《WebGL编程指南》适合有一定前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。

资源目录:

第1 章 WebGL 概述 

第2 章 WebGL 入门 

第3 章 绘制和变换三角形 

第4 章 高级变换与动画基础 

第5 章 颜色与纹理 

第6 章 OpenGL ES 着色器语言(GLSL ES) 

第7 章 进入三维世界 

第8 章 光照 

第9 章 层次模型 

第10 章 高级技术 

附录E 逆转置矩阵 

附录F 从文件中加载着色器 

附录G 世界坐标系和本地坐标系 

本地坐标系

世界坐标系

变换与坐标系

附录H WebGL 的浏览器设置

资源截图:

WebGL编程指南_前端开发教程

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
纪录片下载遇到问题? ﹥查看常见问题解决方法

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
前端教程

Node与Express开发_前端开发教程

2026-1-29 11:42:38

前端教程

渐进增强的Web设计_前端开发教程

2026-1-29 11:42:42

免责声明
  • 云朵资源网(下文简称本站)提供的所有内容仅供学习、交流和分享用途,只供参考。
  • 本站资源禁止并谢绝未经本站许可的使用,如若欲转载,请署名以及注明出处,请务必以文字链接的形式标明或保留文章原始出处和作者的信息。
  • 本站(原创)文章、资源、图片等所有内容,一经转载,即表示您已经接受上述声明!需自行承担一切风险与责任!
  • 关于本站的所有留言评论与转载、引用文纯属文字原作者个人观点,与本站观点及立场无关!
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索