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资源名称:Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF
第1章 认识DirectX/DirectX SDK.
第2章 理解Direct3D世界的基本元素
第3章 Direct3D数学基础
第4章 理解Direct3D渲染管线
第5章 Direct3D程序结构
第6章 使用网格模型构建复杂场景与角色
第7章 在Direet3D中实现光照
第8章 显示字体
第9章 综合演练实例
第10章 Direct3D动画基础
第11章 Direct3D特效技术
第12章 地形渲染技术
第13章 High Level Shader Language基础
第14章 大型游戏实例Donuts4分析与介绍
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文章标题:Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF_游戏开发教程
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本文最后更新发布于:2026年01月29日 12:11,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。