Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

资源名称:Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf

1Windows游戏开发基础
1.1Windows操作系统发展状况
1.2游戏概述
1.3Windows游戏程序开发语言及开发环境
1.4Windows游戏程序开发的代码规范
本章小结
习题一
2*小化的Windows程序框架
2.1Windows编程基础知识
2.2Widnows程序的基本结构
2.3Win32版的HelloWord!
本章小结
习题二
3Windows图形程序设计
3.1Windows绘图基础知识
3.2GDI绘图
3.3Windows文本输出
本章小结
习题三
4Windows位图编程
4.1位图概念
4.2位图绘制
4.3双缓冲
本章小结
习题四
5Windows编程的其它应用
5.1键盘消息
5.2鼠标消息
5.3定时器
5.4声音与音效
5.5使用资源
本章小结
习题五
6搭建2D游戏框架
6.1框架的基本概念
6.2框架构成
6.3Csprite类
6.4CAnimationSprite类
6.5CResourceManager类
6.6CSpriteManager类
6.7CGame类
6.8使用框架
本章小结
习题六
7使用框架开发游戏举例
7.1打气球
7.2拼图游戏
本章小结
习题七
附录服务外包与游戏开发


资源截图:

Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
纪录片下载遇到问题? ﹥查看常见问题解决方法

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
操作系统

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf_操作系统教程

2026-1-29 12:31:30

操作系统

Linux基础命令教程豪华版 chm_操作系统教程

2026-1-29 12:31:34

免责声明
  • 云朵资源网(下文简称本站)提供的所有内容仅供学习、交流和分享用途,只供参考。
  • 本站资源禁止并谢绝未经本站许可的使用,如若欲转载,请署名以及注明出处,请务必以文字链接的形式标明或保留文章原始出处和作者的信息。
  • 本站(原创)文章、资源、图片等所有内容,一经转载,即表示您已经接受上述声明!需自行承担一切风险与责任!
  • 关于本站的所有留言评论与转载、引用文纯属文字原作者个人观点,与本站观点及立场无关!
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索