这玩意儿,《把一个NPC丢给另一个/Drop one NPC to another》,名字听起来就透着一股子“我懒得想剧情了,你们自己玩吧”的摆烂气息。上手之后发现,它确实就是这么个玩意儿——一款把“物理碰撞”和“轻度健身”强行捆绑销售的2D动作游戏。
核心玩法简单到令人发指:撞人,或者拖着一个NPC去撞另一个NPC。你可能会疑惑,这有什么好玩的?开发者的答案可能是:因为撞完之后,你还可以去玩跳绳和拳击啊!是的,游戏里还塞进了一些所谓的“休闲锻炼”小游戏,试图让你在虚拟世界里活动一下快要生锈的关节。
从硬核技术角度看,游戏的物理引擎表现平平,碰撞反馈略显生硬,NPC的AI也基本处于“随波逐流”的状态。它更像是一个为直播效果或者朋友聚会时短暂取乐而设计的玩具,而非一个正经的、有深度的游戏作品。
如果你期待的是酣畅淋漓的动作体验或者精心设计的健身课程,那恐怕要失望了。但如果你只是想找个无脑的、能让你边笑边动两下的电子沙包,那它或许能在你的游戏库里占据一个“偶尔打开五分钟”的角落。
游戏介绍
《把一个NPC丢给另一个/Drop one NPC to another》是一款独特的2D动作游戏,同时也融入了健身元素。在游戏中,玩家的核心目标是利用碰撞或拖动的方式,让一个NPC与另一个NPC发生接触。游戏还设计了丰富的休闲时段,玩家可以跟随游戏角色一同进行跳绳、拳击等多种趣味运动,在享受游戏乐趣的同时,也能达到活动身体、简单锻炼的目的。
游戏截图
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本文最后更新发布于:2026年02月10日 15:25,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。





