《白石洲往事/Story of White Stone State》是一款让人五味杂陈的作品。它试图用像素画面和开放世界的形式,去承载一个关于深圳城中村变迁的宏大叙事,野心不小,但体量和技术力似乎有些难以支撑其雄心。你能感受到开发者那股子想要记录时代切片的真诚,但落实到玩法上,又难免显得有些稚嫩和粗糙。
游戏的叙事野心是它最值得称道的地方。它没有选择那些光鲜亮丽的都市传奇,而是将镜头对准了“白石洲”这个充满市井烟火与历史尘埃的角落。玩家扮演的角色需要在这里生存、社交、打工,体验一种被高速发展的城市所裹挟的普通人生活。这种题材选择本身,就带着一种难得的现实关怀和人文温度,在独立游戏圈里显得颇为独特。
然而,游戏的开放世界设计显得有些空泛。地图虽然不小,但可交互的内容和驱动玩家探索的核心玩法循环还不够丰富。任务的指引、NPC的AI、经济系统的深度,这些支撑开放世界沉浸感的关键要素,都还有很大的打磨空间。有时候,你会觉得更像是在一个精心搭建的、静态的社会模型里行走,而非在一个动态的、活生生的世界里生活。
总的来说,这是一款情怀大于玩法完成度的游戏。它像是一份用游戏形式书写的、略显青涩的社会学田野笔记。如果你对深圳的城市发展史、对城中村文化感兴趣,并且能容忍游戏在技术和玩法上的诸多不成熟之处,那么它或许能带给你一些超越游戏本身的思考。反之,如果你追求的是流畅的游戏体验和精密的系统设计,那么它可能会让你感到失望。
游戏介绍
《白石洲往事/Story of White Stone State》是一款以深圳著名城中村“白石洲”为背景的独立开放世界模拟游戏。游戏试图通过一个普通外来者的视角,再现这片区域在城市化浪潮中的独特风貌、复杂人际关系与时代变迁。玩家将置身于这个充满生活气息的微型社会,通过打工、经营、社交与探索,亲身体验城中村的日常百态,并在一个个选择中,逐渐揭开属于自己与这片土地的故事。它不仅仅是一场游戏,更是一次对特定城市空间与文化记忆的数字化尝试与致敬。
游戏截图
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本文最后更新发布于:2026年02月10日 15:25,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。





