当大多数解谜游戏还在用“提示弹窗”手把手教玩家时,《空中楼阁/Pavilion》却选择了一种近乎傲慢的沉默——它不解释、不引导,只把玩家扔进一片光影交织的几何迷宫里,任你跌撞、试探、顿悟。这种“第四人称”的叙事诡计,实则是将玩家自身变成了故事的旁观者与共谋者。
Visiontrick Media 的野心不止于视觉奇观:那些看似随意的浮空平台、镜面反射与声波共振,实则构成一套严密的逻辑语言。你不是在“解题”,而是在“翻译”一个由光与静默写就的诗篇。当最终章节的穹顶缓缓升起,你会意识到——所谓谜底,早已藏在你第一次屏息凝望时的瞳孔倒影中。
这游戏像一剂清醒剂:它提醒我们,真正的沉浸感,从来不是靠信息轰炸堆出来的,而是靠留白与信任。它不怕你卡关,只怕你放弃思考。如果你厌倦了“教程即剧情”的套路,那么请走进这座没有门牌号的空中楼阁——那里没有答案,只有回响。
游戏介绍
《空中楼阁/Pavilion》是由 Visiontrick Media 出品的屡获殊荣并获 IMGA 提名的游戏。被称为第四人称谜题冒险,Pavilion 在没有任何教程或入门说明的情况下,将你直接丢进它神秘而有情调的世界。
游戏截图
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本文最后更新发布于:2026年02月10日 16:17,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言。





