[PC]我想要成为创造者/I Wanna Maker 当“手残党”三个字成为平台跳跃游戏的终极诅咒时,《我想要成为创造者/I Wanna Maker》却用一套近乎偏执的精准判定系统,把“死亡”变成了艺术——每一次失败都像被钉在帧率上的标本,供你反复解剖。这不是一款让你放松的游戏,而是一台精密的… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
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作者: [PC]我想要成为创造者/I Wanna Maker 当“手残党”三个字成为平台跳跃游戏的终极诅咒时,《我想要成为创造者/I Wanna Maker》却用一套近乎偏执的精准判定系统,把“死亡”变成了艺术——每一次失败都像被钉在帧率上的标本,供你反复解剖。这不是一款让你放松的游戏,而是一台精密的… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
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